Tres juegos cortos para sentir por dentro cómo "piensa" un modelo. Sin teoría: prueba, rompe y observa.
El modelo no lee palabras: las parte en tokens (trozos). Escribe algo y mira cómo se trocea. Prueba con palabras largas, números o emojis.
La temperatura controla cuánto arriesga el modelo al elegir la siguiente palabra. Baja = predecible. Alta = creativo (y caótico). Frase: "El cielo es ___".
La ventana de contexto es la memoria de trabajo del modelo: tiene un tamaño fijo. Añade documentos y mira qué pasa cuando se llena.